Se podría definir la programación como la traducción de una serie de instrucciones a un lenguaje informático determinado, que el programador utiliza para comunicarse con el computador y lograr a través de estas instrucciones alcanzar el objetivo propuesto.
Este es el caso de Antonio García Vicente quien con solo 8 años (2015) no solo programa para que sus compañeros aprendan lecciones de clases sino que enseña el maravilloso mundo de la interacción computador-humano y puedan entender como estos dispositivos tecnológicos interpretan las instrucciones que reciben.
Ha participado por dos años consecutivos en el Scratch Day, que en Valladolid se celebra en la Universidad de Informática, en el que los participantes realizan talleres, retos y concursos en Scratch, Arduino, Lego We do, etc.
Pero dejemos que sea él quien nos cuente. En el 2015 fue invitado a hablar de su experiencia en TEDxYouth@Valladolid, en el siguiente video veamos cuáles son sus mayores pasiones, como lo hace y sobre todo su visión de la importancia de compartir recursos con todo el mundo para seguir aprendiendo y creando.